VERANO de 247521 de Junio — 20 de Septiembre
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
¿Qué ficha moverás?
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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Theodora N. Giacchino
Olivia A. Holenstein
6 participantes
Recuerdo del primer mensaje :
Era una noche tibia. El plateado tren carecía de conductor, algo perfectamente normal en NeoPanem a causa de los avances tecnológicos. Estaba programado para salir del distrito trece con algunas cargas, pasar por el tres a levantar nuevas cajas y luego, simplemente, continuar el camino hasta el Capitolio, donde sería recibido por miembros de seguridad para transportar su contenido. ¿Por qué era tan importante? Era un procedimiento de rutina, si vamos a ponernos honestos. En tiempos de guerra, el traslado de armamento y artefactos mágicos era parte de un protocolo a continuar de manera limpia. Uno de los vagones centrales se encontraba protegido con máxima seguridad, ya que era en el cual viajaban las pilas y pilas de cajas, con diferentes etiquetas para indicar su contenido.
Los pocos aurores que estaban allí servían como escoltas. Se movían de a pares por los vagones, conversando sobre lo largo que había sido el día y lo mucho que necesitaban irse a casa. Lo que los tomó por sorpresa fue el hecho de que el aire pronto se llenó de un humo fastidioso que los hizo caer dormidos al suelo, quitándolos del juego. En cuanto la puerta se abrió, un grupo de delincuentes se movió por el vagón, respirando pesadamente detrás de unas pesadas máscaras de gas que no solo los protegían del aire contaminado, sino también de las cámaras de seguridad.
El trabajo había sido simple. George Byrne, Denya Brewster, Sam Quentin y Derek Shepherd habían sido los voluntarios para beber poción multijugos, transformándose en un puñado de aurores que habían sido reducidos por sus compañeros, siendo libres de tomar su lugar en aquella jornada nocturna. Habían logrado colar a sus compañeros en la parada del distrito tres, manteniéndolos en uno de los vagones traseros con menor vigilancia. Dormir a los aurores había sido pan comido, pero el trabajo duro aún no había comenzado: sabían que carecían de mucho tiempo y debían ingresar al vagón de cargamento, allí donde les esperaban los tesoros que habían ido a buscar. ¿Qué manera de pelear contra tu enemigo si les robas sus propias armas?
This is the start of how it all ever ends
Viernes 20 de mayo, 2470. 22:30 hs.
Era una noche tibia. El plateado tren carecía de conductor, algo perfectamente normal en NeoPanem a causa de los avances tecnológicos. Estaba programado para salir del distrito trece con algunas cargas, pasar por el tres a levantar nuevas cajas y luego, simplemente, continuar el camino hasta el Capitolio, donde sería recibido por miembros de seguridad para transportar su contenido. ¿Por qué era tan importante? Era un procedimiento de rutina, si vamos a ponernos honestos. En tiempos de guerra, el traslado de armamento y artefactos mágicos era parte de un protocolo a continuar de manera limpia. Uno de los vagones centrales se encontraba protegido con máxima seguridad, ya que era en el cual viajaban las pilas y pilas de cajas, con diferentes etiquetas para indicar su contenido.
Los pocos aurores que estaban allí servían como escoltas. Se movían de a pares por los vagones, conversando sobre lo largo que había sido el día y lo mucho que necesitaban irse a casa. Lo que los tomó por sorpresa fue el hecho de que el aire pronto se llenó de un humo fastidioso que los hizo caer dormidos al suelo, quitándolos del juego. En cuanto la puerta se abrió, un grupo de delincuentes se movió por el vagón, respirando pesadamente detrás de unas pesadas máscaras de gas que no solo los protegían del aire contaminado, sino también de las cámaras de seguridad.
El trabajo había sido simple. George Byrne, Denya Brewster, Sam Quentin y Derek Shepherd habían sido los voluntarios para beber poción multijugos, transformándose en un puñado de aurores que habían sido reducidos por sus compañeros, siendo libres de tomar su lugar en aquella jornada nocturna. Habían logrado colar a sus compañeros en la parada del distrito tres, manteniéndolos en uno de los vagones traseros con menor vigilancia. Dormir a los aurores había sido pan comido, pero el trabajo duro aún no había comenzado: sabían que carecían de mucho tiempo y debían ingresar al vagón de cargamento, allí donde les esperaban los tesoros que habían ido a buscar. ¿Qué manera de pelear contra tu enemigo si les robas sus propias armas?
TREN DE CARGA
normativa escribió:« Este es un post de entrada que servirá para ubicar a los personajes en acción. La misión en esta trama es recuperar objetos, con los cuales serán premiados dentro de su inventario. De todos modos, esto será influenciado por su desarrollo y participación dentro de la trama. Recuerden que todos se encuentran en el mismo vagón y tienen máscaras de gas.
« Como ya saben, pueden postear más de una vez siempre y cuando esperen que dos personajes lo hagan después de ustedes. También se les recuerda que sean post ágiles y que las menciones se encuentren señaladas en negrita, en quote o ambas.
« Este turno finalizará el sábado 20/06 alrededor de las 15 hs Argentina, 19 hs España. Solo pueden participar si se han inscrito y tienen color.
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No acabo de ponerme de pie que todo se detiene, así que me detengo por un momento a chequear que nadie se mueve ni siguen atacándonos. No es hasta que me percato de que todos se ponen en movimiento que yo hago lo mismo, menos mal que tengo conmigo mi bolsito extendido para no irme con las manos vacías.Tren de carga
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El miembro 'Amanda G. Burnett' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Todavía me encuentro mareado a causa del gas, pero considerando que Theodora está cerca del panel logro entender que por fin se ha terminado todo esto. Trato de agradecerle, pero me quedo a mitad porque es claro que tiene razón y debemos apresurarnos. Voy a suponer que mi letargo es a causa de que aún estoy tratando de que llegue el oxígeno a mi cerebro. - Tomen lo que puedan y en unos minutos activamos el traslador. - Seguramente en menos de diez minutos el vagón estaría lleno de aurores que se aparecerían de lleno aquí, o a lo sumo en la estación más cercana. Lo crucial ahora era el tiempo.
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El miembro 'Hermann M. Richter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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No necesito escuchar dos veces las palabras de Hermann, ya me ando guardando lo que parece ser una bombita pequeña dentro del bolso que he traído conmigo. Mis manos tantean con cuidado, que sé muy bien que ciertas cosas pueden activarse con solo el tacto y veo qué es lo que puedo conseguir que nos sea útil.
Tren de carga
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El miembro 'Theodora N. Giacchino' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Se me escapa un silbido divertido - ¡Esto parece útil! - hago sonar la cajita de pociones al moverla con cuidado y trato de que nada se me rompa mientras las voy metiendo en mi bolso, no sea cosa de que termine explotando por no ser lo suficientemente cuidadosa.
Tren de carga
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El miembro 'Amanda G. Burnett' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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El hombro había dejado de doler, pero mi ropa todavía echaba algo de humo a causa de la bendita bola de fuego. ¿Habría forma de encapsular fuego explosivo? Porque ganas no me faltaban de arrojarle una al próximo auror que viniese. Bien, al menos teníamos algo de tiempo para desvalijar este lugar...
Tren de carga
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El miembro 'George H. Byrne' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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¿Soy yo o el pitido suena cada vez más insistente? Porque si es así, lo mejor será salir lo más rápido posible de aquí y no detenernos en nimiedades o, en su defecto, no cargar con las armas más grandes. Después de todo, esto es un saqueo.
Tren de carga
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Theodora se encarga de apagar las trampas, pero el sabor de victoria dura tan poco que no me queda más remedio que suspirar y seguir adelante. Miro en todas direcciones como los demás comienzan a hacerse del botón así que hago lo mismo, intentando tomar la primera caja que veo cerca.
Tren de carga
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El miembro 'Sam Quentin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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¿Pociones? Bien, si las transportaban útiles deberían ser, así que las guardo en el bolsillo preparado para eso y trato de no activar algo que explote, dispare o vuelva a activar un mecanismo que nos complicase la existencia.
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-¿No hay forma de callar esa cosa? - El pitido resultaba molesto en mis oídos y me hacía sentir la urgencia del momento. Al menos puedo hacerme con una ¿es una bomba? y trato de tomar algo más antes de que tengamos que salir volando de aquí.
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Al tomar la caja y no sentir un cambio de peso importante me siento decepcionada pues no puede significar otra cosa más que estar vacía. Mierda, mierda, no tengo tiempo que perder como para andar agarrando cosas inservibles. Así que esta vez estiro más mi brazo y voy por un nuevo botín
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