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Club de Duelo
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Club de Duelo
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Normativa:
Club de Duelo

¡Club de Duelo en Hogwarts!
Por decisión del personal del colegio, se ha abierto una actividad más que deseada para que los estudiantes puedan poner en práctica sus habilidades mágicas. Una tarima larga, dispuesta para aquellos que se atrevan a enfrentarse con algún compañero y así, bajo el ojo vigilante de un profesor, puedan tantear quién es el mejor en el área. ¡Con la suerte siempre de su lado, claro!
Por decisión del personal del colegio, se ha abierto una actividad más que deseada para que los estudiantes puedan poner en práctica sus habilidades mágicas. Una tarima larga, dispuesta para aquellos que se atrevan a enfrentarse con algún compañero y así, bajo el ojo vigilante de un profesor, puedan tantear quién es el mejor en el área. ¡Con la suerte siempre de su lado, claro!
Normativa:
° Los personajes no contarán con los mismos atributos que tienen de manera canon. Aquellos estudiantes de primero a segundo año poseen solo 10 puntos a repartir, los de tercero a quinto 13 y los de sexto a séptimo poseen 15. En caso de tener un profesor y querer utilizarlo como instructor, cuentas con 20.
° Deben repartir los atributos entre Destreza, Defensa y Agilidad. Se utilizará el sistema ya conocido de Dado de Azar (Acierto/Fallo) y Alto Riesgo (Nivel de impacto). El atributo de Agilidad será el que determine quién comienza el duelo, es decir, el jugador con ese stat más alto.
° Los atributos para esta actividad deben ser colocados por los jugadores en sus firmas en hide. De no tenerlos al momento de postear, se dará como anulado el post. Además, deben postearlos al final de su primer post.
° El duelo finaliza cuando la vida de uno de los participantes llega a 0 de 30. De no acabarlo, no se tomará en cuenta. No pueden duelear dos personajes de la misma casa.
° El ganador del duelo gana 10 puntos para su casa. No puedes tener, con el mismo personaje, dos duelos simultáneos. Recuerda siempre aclarar en quote con quién estás dueleando. No puedes enviar post vacíos.
° Esta actividad estará abierta durante solo una semana.
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The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
El miembro 'Benedict D. Franco' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Con Benito
— Lo sé, lo sé. — digo con una sonrisa ladina, hasta inclino el cuerpo hacia delante en una reverencia un poco ilusa porque esto está lejos de terminarse, pero al menos puedo dedicarme dos minutos de gloria. No tanto tiempo, que en la distracción casi consigue que se me escape la varita, casi. — ¡Locomotor mortis! — ¿no que quería bailar? ¡a ver que tal con las piernas juntas!
Daño: 5 x 2 = 10 - Defensa = 4
Vida: 9/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2

Alice D. WhiteleyConsejo 9 ¾
Re: Club de Duelo
El miembro 'Alice D. Whiteley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Duelo con Alice
Me caigo de culo al suelo en cuanto las piernas vuelven a estar juntas y tengo que levantar el brazo en alto para no terminar partiendo la varita.
Vida: 8.5/30
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1

Benedict D. FrancoEscuadrón Licántropo
Re: Club de Duelo
El miembro 'Benedict D. Franco' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Con Benito
Bueno... quizás eso fue un poco de mala persona, el reírme cuando se cae hacia atrás también. Doy unos pasos en su dirección, con la intención de comprobar su estado además de con la voz, con mis propios ojos. — ¿Te rompiste la crisma? — que lo mire por el lado positivo, al menos no fue la varita.
Fallo
Vida: 9/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2

Alice D. WhiteleyConsejo 9 ¾
Re: Club de Duelo
El miembro 'Alice D. Whiteley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
A pesar de que sé que es con buena intención, la miro desde abajo con cierto agotamiento — Tendrás que darme algo para el dolor después de esto, Al — me quejo con gracia, a ver si puedo moverme para terminar con esto. Desde mi lugar, tratando de alejarme un poco para apuntar, le lanzo un depulso.Duelo con Alice
Vida: 8.5/30
6 x 1.5 = 9. Resta 3
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1

Benedict D. FrancoEscuadrón Licántropo
Re: Club de Duelo
El miembro 'Benedict D. Franco' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Con Benito
— Oh, vamos, no seas agonías, si es apenas un rasguñ... — el envión me envía hasta el otro extremo de la tarima, no sé en qué momento mi cuerpo se frena, solo sé que es el golpe de mi espalda contra algo duro lo que lo hace, razón por la que me quedo sin respiración por un segundo. No sé si llego a toser en busca de aire, lo que sí sé es que me cuesta un gran esfuerzo el siquiera ponerme en pie. Será bruto, ¡que le estaba intentando ayudar!
Daño: 5 - Defensa (6) = 0
Vida: 6/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2

Alice D. WhiteleyConsejo 9 ¾
Re: Club de Duelo
El miembro 'Alice D. Whiteley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Duelo con Alice
Me da un poquito de culpa, no voy a negarlo. Lanzo el contrahechizo y siento que mis piernas se aflojan, así que me pongo de pie con rapidez y busco ver qué tanto daño le hice. Quizá, si consigo arrebatarle la varita, podremos terminar esto de una vez por todas.
Vida: 8.5/30
fallo
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1

Benedict D. FrancoEscuadrón Licántropo
Re: Club de Duelo
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#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Con Benito
A estas alturas yo creo que ya podríamos dar el duelo por finalizado, es obvio que los dos andamos para la mierda, ¿por qué seguimos con esto siquiera? Si ya nadie nos está prestando atención.
Vida: 6/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2

Alice D. WhiteleyConsejo 9 ¾
Re: Club de Duelo
El miembro 'Alice D. Whiteley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Duelo con Alice
Doy algunos saltos en mi lugar, sé que tengo energía contenida a causa de las ganas de que esto se termine de una bendita vez. Jugueteo con la varita entre mis dedos, seguro de que podría ganar esto, solo tengo que intentar una vez más.
Vida: 8.5/30
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1

Benedict D. FrancoEscuadrón Licántropo
Re: Club de Duelo
El miembro 'Benedict D. Franco' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Con Benito
Quizás si hago un último esfuerzo porque esto termine, aunque solo sea por ganar algunos puntos para mi casa, es la única motivación que me queda para alzar la varita en lo que espero que sea una última vez. — ¡Desmaius! — ¿conseguí algo? Creo que sí, como... mantenerle confuso unos segundos, genial.
Daño: 5 x 1,5 = 7,5 - 6 = 1,5
Vida: 6/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2

Alice D. WhiteleyConsejo 9 ¾
Re: Club de Duelo
El miembro 'Alice D. Whiteley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


The Mighty FallAmbientación
Re: Club de Duelo
Duelo con Alice
El impacto me arroja hacia atrás, me sostengo en el suelo con un mareo que me mantiene lejos de cualquier tipo de broma, mientras busco ordenar mis ideas. Levanto la varita, pero estoy tan confuso que el hechizo da en el suelo.
Vida: 7/30
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1

Benedict D. FrancoEscuadrón Licántropo
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