PRIMAVERA de 247421 de Marzo — 20 de Junio
Mini Trama: Inscripciones
The Mighty Fall
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Audrey S. Niniadis
Nygaard, Einar Viggo
The Mighty Fall
Beaumont, Iolanthe Orielle
The Mighty Fall
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The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados. Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos. ¿Qué ficha moverás?
NUESTRA
HISTORIA
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01.05¡Se viene una nueva trama global! Tienen hasta el 01.06 para inscribierse aquí.
01.05Hay un nuevo boletín oficial, no olviden pasar a leerlo.
01.05Se ha realizado la limpieza mensual. La próxima se realizará el 01.06.
13.01No olviden pasar por la cronología para enterarse de lo sucedido en el último año. También pasen por la actualización de la normativa.
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Alice D. Whiteley
Kyle A. Overstrand
Kendrick O. Black
Amber J. Pearson
Phoebe M. Powell
Riley Kavalier
Hans M. Powell
Ava E. Ballard
12 participantes
Recuerdo del primer mensaje :

Normativa:
Club de Duelo

¡Club de Duelo en Hogwarts!
Por decisión del personal del colegio, se ha abierto una actividad más que deseada para que los estudiantes puedan poner en práctica sus habilidades mágicas. Una tarima larga, dispuesta para aquellos que se atrevan a enfrentarse con algún compañero y así, bajo el ojo vigilante de un profesor, puedan tantear quién es el mejor en el área. ¡Con la suerte siempre de su lado, claro!
Por decisión del personal del colegio, se ha abierto una actividad más que deseada para que los estudiantes puedan poner en práctica sus habilidades mágicas. Una tarima larga, dispuesta para aquellos que se atrevan a enfrentarse con algún compañero y así, bajo el ojo vigilante de un profesor, puedan tantear quién es el mejor en el área. ¡Con la suerte siempre de su lado, claro!
Normativa:
° Los personajes no contarán con los mismos atributos que tienen de manera canon. Aquellos estudiantes de primero a segundo año poseen solo 10 puntos a repartir, los de tercero a quinto 13 y los de sexto a séptimo poseen 15. En caso de tener un profesor y querer utilizarlo como instructor, cuentas con 20.
° Deben repartir los atributos entre Destreza, Defensa y Agilidad. Se utilizará el sistema ya conocido de Dado de Azar (Acierto/Fallo) y Alto Riesgo (Nivel de impacto). El atributo de Agilidad será el que determine quién comienza el duelo, es decir, el jugador con ese stat más alto.
° Los atributos para esta actividad deben ser colocados por los jugadores en sus firmas en hide. De no tenerlos al momento de postear, se dará como anulado el post. Además, deben postearlos al final de su primer post.
° El duelo finaliza cuando la vida de uno de los participantes llega a 0 de 30. De no acabarlo, no se tomará en cuenta. No pueden duelear dos personajes de la misma casa.
° El ganador del duelo gana 10 puntos para su casa. No puedes tener, con el mismo personaje, dos duelos simultáneos. Recuerda siempre aclarar en quote con quién estás dueleando. No puedes enviar post vacíos.
° Esta actividad estará abierta durante solo una semana.
x

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El miembro 'Benedict D. Franco' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


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Con Benito
— Lo sé, lo sé. — digo con una sonrisa ladina, hasta inclino el cuerpo hacia delante en una reverencia un poco ilusa porque esto está lejos de terminarse, pero al menos puedo dedicarme dos minutos de gloria. No tanto tiempo, que en la distracción casi consigue que se me escape la varita, casi. — ¡Locomotor mortis! — ¿no que quería bailar? ¡a ver que tal con las piernas juntas!
Daño: 5 x 2 = 10 - Defensa = 4
Vida: 9/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2
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#2 'Alto Riesgo' :

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#2 'Alto Riesgo' :

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Con Benito
Bueno... quizás eso fue un poco de mala persona, el reírme cuando se cae hacia atrás también. Doy unos pasos en su dirección, con la intención de comprobar su estado además de con la voz, con mis propios ojos. — ¿Te rompiste la crisma? — que lo mire por el lado positivo, al menos no fue la varita.
Fallo
Vida: 9/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2
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#2 'Alto Riesgo' :

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A pesar de que sé que es con buena intención, la miro desde abajo con cierto agotamiento — Tendrás que darme algo para el dolor después de esto, Al — me quejo con gracia, a ver si puedo moverme para terminar con esto. Desde mi lugar, tratando de alejarme un poco para apuntar, le lanzo un depulso.Duelo con Alice
Vida: 8.5/30
6 x 1.5 = 9. Resta 3
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1
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#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

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Con Benito
— Oh, vamos, no seas agonías, si es apenas un rasguñ... — el envión me envía hasta el otro extremo de la tarima, no sé en qué momento mi cuerpo se frena, solo sé que es el golpe de mi espalda contra algo duro lo que lo hace, razón por la que me quedo sin respiración por un segundo. No sé si llego a toser en busca de aire, lo que sí sé es que me cuesta un gran esfuerzo el siquiera ponerme en pie. Será bruto, ¡que le estaba intentando ayudar!
Daño: 5 - Defensa (6) = 0
Vida: 6/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2
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#2 'Alto Riesgo' :

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Duelo con Alice
Me da un poquito de culpa, no voy a negarlo. Lanzo el contrahechizo y siento que mis piernas se aflojan, así que me pongo de pie con rapidez y busco ver qué tanto daño le hice. Quizá, si consigo arrebatarle la varita, podremos terminar esto de una vez por todas.
Vida: 8.5/30
fallo
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1
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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


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#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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Duelo con Alice
Doy algunos saltos en mi lugar, sé que tengo energía contenida a causa de las ganas de que esto se termine de una bendita vez. Jugueteo con la varita entre mis dedos, seguro de que podría ganar esto, solo tengo que intentar una vez más.
Vida: 8.5/30
Destreza: 6
Defensa: 6
Agilidad: 1
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#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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#2 'Alto Riesgo' :


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Con Benito
Quizás si hago un último esfuerzo porque esto termine, aunque solo sea por ganar algunos puntos para mi casa, es la única motivación que me queda para alzar la varita en lo que espero que sea una última vez. — ¡Desmaius! — ¿conseguí algo? Creo que sí, como... mantenerle confuso unos segundos, genial.
Daño: 5 x 1,5 = 7,5 - 6 = 1,5
Vida: 6/30
Defensa: 6
Destreza: 5
Agilidad: 2
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#2 'Alto Riesgo' :

#1 'Azar' :

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