The Mighty Fall
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OTOÑO de 247221 de Septiembre — 20 de Diciembre


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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados. Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos. ¿Qué ficha moverás?
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Zona V. Campamento Abandonado
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3 participantes
The Magic Games
Ambientación
Recuerdo del primer mensaje :

Campamento abandonado

El bosque parece terminar de forma abrupta cuando tus pies llegan a un pequeño claro. En el mismo se encuentran cinco tiendas de campaña bastante austeras; hechas con palillos que apenas sostienen la tela sobre sus cabezas, sosteniéndose por lo que parece ser arte de magia. El suelo bajo ellas se encuentra pelado y conecta directamente con la tierra. Cada tienda es individual.

Hay un fogón apagado, pero su estado demuestra que alguien hace poco lo ha utilizado.

Conexiones

Conecta con el Arroyo.

Permite

Lo único que han dejado atrás los anteriores campistas fue un chivatoscopio que no para de dar vueltas. Además, le acompaña un termo vacío. Podes llevarte la cuerda y el alambre de las tiendas para hacer trampas.

Es un Refugio para los tributos.




The Magic Games
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Zona V. Campamento Abandonado - Página 2 AEF3kN1
Lachlan Z. Dunbar
Mentor
Bosque perdido
14 de agosto, 2472| Mañana

Ladeó la cabeza con una sonrisa burlona. Podía imaginar a Pippa siendo la clase de persona irritante que él no soportaba en la escuela, pero no estaba en condiciones de decírselo – Supongo que todo el asunto de la competencia de verano lo recompensa – bromeó.

El muchacho resopló con desgano. Aunque estuviera resignado a la actitud suicida de su compañera, no era un tema que gustara tocar – Veremos. También les diré que ponías demasiada presión sobre mis hombros y que tendrás que presentar una queja cuando te lleves una decepción. ¿Falta mucho?

Interacción:  @Pippa S. Hollard
Viene de: x
Va a: Arroyo
Acción: avance 4/5.
Dados: x





05
11
10
09

Vitalidad


Habilidades

Ballesta (+3)Cuchillo (+2)Escalada (+1)



Lachlan Z. Dunbar
Icono :
Zona V. Campamento Abandonado - Página 2 Oz5cUuB
https://www.themightyfall.net/t8241-dunbar-lachlan-zayden
Pippa S. Hollard
Tributo
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana


Una queja formal y una denuncia, Lackie. Te juro que si no ganas los demandaré a todos. —El agua del arroyo les susurraba a lo lejos, las pisadas de sus botas contra el barro dejaban atrás un sendero que marcaba sus pasos. Al horizonte, los árboles volvían a parecer más altos y agobiantes.

Solo soltó la mano de Lachlan para recogerse el pelo, haciendo uso de la goma que se había guardado—. ¿Sabes hacer trenzas? —Como ella no sabía y siempre se liaba con los mechones, dejó que la coleta baja cayera sobre su espalda. Corrió para alcanzarlo de nuevo—. No creo, yo ya escucho el arroyo. ¿Tú no? ¡Jo, debemos ser los tributos más aburridos del mundo? Solo estamos dando vueltas de un lado del bosque a otro. Seguro que apenas nos están mostrando en pantalla.

Interacción:  @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: -
Va a: Arroyo.
Acción: Avanzar 4/5
Dados: x





03
11
09
09

Vitalidad


Habilidades

Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)



[/quote]
Pippa S. Hollard
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Zona V. Campamento Abandonado - Página 2 C2cCsGT
https://www.themightyfall.net/t8254-hollard-pippa-shelley
Lachlan Z. Dunbar
Mentor
Bosque perdido
14 de agosto, 2472| Mañana

¿Tengo cara de saber hacer trenzas? – La pregunta, por demás sarcástica, no fue malintencionada. Jamás se había preocupado por peinar a nadie, mucho menos a sí mismo.

La observación de Pippa le hizo bufar. El sonido del arroyo empezaba a escucharse con claridad, pero en ese momento no le prestó mucha atención – ¿Y crees que todos andan asesinándose? Aún quedamos más de diez. De seguro hay personas más aburridas que nosotros.



Interacción:  @Pippa S. Hollard
Viene de: x
Va a: Arroyo
Acción: avance 5/5.
Dados: x





05
11
10
09

Vitalidad


Habilidades

Ballesta (+3)Cuchillo (+2)Escalada (+1)



Lachlan Z. Dunbar
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https://www.themightyfall.net/t8241-dunbar-lachlan-zayden
Pippa S. Hollard
Tributo
Arroyo
14 de agosto, 2472| Mañana


La decepción hizo presencia en modo de puchero: iba a estar despeinada hasta que muriera. Como si sus hombros pesaran, caminó encorvada hasta alcanzarlo. —¡Pues algo tendrán que estar haciendo! —Alzó los ojos hacia el cielo hasta que los tenues y escasos rayos de sol la obligaron a apartar la vista—. Encima este año no hay ninguna pareja. Yo ni siquiera los vería. —¿Qué tenían de emocionante las películas si no había una pizca de romance en ellas? Lo mismo pasaba con los Juegos.

No tardó en ver cómo el arroyo empezaba a serpentear entre los árboles. —Me parece tan poco higiénico que no nos hayan dado un cepillo de dientes. —Bufó y se acercó de nuevo a la pequeña corriente de agua.

Interacción:  @Lachlan Z. Dunbar
Viene de: -
Va a: Arroyo.
Acción: Avanzar 5/5
Dados: x





03
11
09
09

Vitalidad


Habilidades

Sanación (+3)Cerbatana (+2)Pesca (+1)



Pippa S. Hollard
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https://www.themightyfall.net/t8254-hollard-pippa-shelley
The Magic Games
Ambientación
Intervención

Las nubes grises empiezan a desaparecer y el sol calienta un poco más. El viento, no obstante, sigue soplando. Por momentos, el suelo parece temblar a lo lejos, como si algo de enorme tamaño estuviese en movimiento. Suerte para los tributos, aún no decide salir de su escondite.


Estamos en la tarde del 14 de agosto, 2472.


The Magic Games
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The Magic Games
Ambientación
Intervención

Las horas van pasando y el sol se oculta detrás del horizonte. Las vibraciones en el suelo se han detenido y el silencio se hace notar.

Nos encontramos en la noche del 14 de agosto, 2472.

The Magic Games
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Zona V. Campamento Abandonado - Página 2 AEF3kN1
The Magic Games
Ambientación
Intervención

El sol comienza a salir entre los árboles, dándole paso a un nuevo amanecer. Las nubes se apilan para enseñar una mañana nublada y fresca.

Nos encontramos en la mañana del jueves 15 de agosto, 2472.

The Magic Games
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The Magic Games
Ambientación
Intervención

A pesar de que no cae lluvia, las nubes grises son oscuras y copan todo el cielo. La temperatura ha bajado de forma considerable y el viento se levanta con fuerza.

Nos encontramos en la tarde del 15 de agosto, 2472.

The Magic Games
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The Magic Games
Ambientación
Intervención


Una suave y fina llovizna empieza a caer sobre la arena. Ha empezado a hacer frío, de modo que es momento de empezar a abrigarse y buscar refugio.

El himno suena y los rostros de Nick Hale, los tributos del once y del doce iluminan el cielo.

Nos encontramos en la noche del 15 de agosto, 2472.


The Magic Games
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Zona V. Campamento Abandonado - Página 2 AEF3kN1
The Magic Games
Ambientación
Intervención


Un trueno retumbó a lo lejos. La lluvia comenzó a caer con mayor densidad y el granizo empezó a escucharse contra las superficies firmes. Entre las nubes, el sol apenas se distinguía.

Nos encontramos en la mañana del jueves 16 de Agosto, 2472.


The Magic Games
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The Magic Games
Ambientación
Intervención


La mañana da paso a la tarde en medio de una lluvia que parece interminable. El granizo continúa cayendo junto con la temperatura y el suelo embarrado se torna difícil de transitar.

Nos encontramos en la tarde del jueves 16 de Agosto, 2472.


The Magic Games
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The Magic Games
Ambientación
Intervención


La lluvia continúa su curso, pero el granizo ha dejado de caer. Los relámpagos iluminan la noche de tanto en tanto.

En el cielo, el rostro de Owen Cyrus se proyecta mientras suena el himno de Neopanem.

Nos encontramos en la noche del jueves 16 de Agosto, 2472.


The Magic Games
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Zona V. Campamento Abandonado
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