The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.

Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.

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Recuerdo del primer mensaje :

Estación de Destreza
Bastante cerca del espacio de las armas más brutales se encontraban aquellas que les permitirían a los tributos enfrentarse a la distancia. Los entrenadores debían ser un poco más pacientes, ya que controlar la puntería no era fácil para todo el mundo.

Habían blancos estáticos, muñecos e incluso una habitación para poder enfrentarse a falsos oponentes construidos por partículas de láser. La colección de armas disponibles para los tributos era variada, pero tan muggle como era necesario para recordarles que ellos no tenían permitido hacer magia.

Aunque la narrativa del entrenamiento queda a gusto del tributo, se les pide que usen la etiqueta del arma escogida para evitar confusiones. Serán las siguientes: #Arquería , #Ballesta , #Cerbatana , #Cuchillo , #Lanza , #Tridente. Se recuerda que aquí se entrena el uso a distancia, las armas que puedan ser usadas para cuerpo a cuerpo lo harán con el atributo Fuerza.

El hashtag completo que deberán utilizar en sus post se compone de la siguiente manera: #Habilidad-NombrePJ. Por ejemplo si Pippa quiere incursionar en la arquería su hashtag sería #Arquería-Ada

Instrucciones

Para ganar un (1) punto en Destreza, deberán lanzar los dados Azar y Alto Riesgo y tratar de superar 35 puntos haciendo uso del atributo correspondiente en diez (10) tiradas o menos.

Existen dos maneras de poder hacerse con el punto:
  • Se logra alcanzar o superar los 35 puntos dentro del límite de las 10 tiradas.
  • No se alcanzan los 35 puntos, pero si 7 o más tiradas resultaron en acierto, pueden reclamar el punto de todas formas.


Todos los puntos de estadística obtenidos deben ser reclamados en el Centro de Entrenamientos.

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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Jim Rider
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06/07/2474 | Centro de entrenamiento | #CUCHILLO-Jim


Esperaba que al menos lanzarlos, me fuera más indiferente que pelear con ellos.


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Meta: 17.5/35 Punto conseguido
Stat (Destreza): 7
Post: 1/10

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Jim Rider
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Jim Rider
Estación de agilidad
06/07/2474 | Centro de entrenamiento | #CUCHILLO-Jim


Mi puntería era algo de lo que estaba orgulloso, por algo había sido parte del equipo de quidditch en otra vida.


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Meta: 28/35 Punto conseguido
Stat (Destreza): 7
Post: 2/10

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Jim Rider
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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Jim Rider
Estación de agilidad
06/07/2474 | Centro de entrenamiento | #CUCHILLO-Jim



Aunque fuera arrojar con chuchillos con intenciones de que posiblemente terminaran en objetivos en movimiento, me relajaba bastante el poder desquitar mis frustraciones arrojando cosas.


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Meta: 45.5/35 Punto conseguido
Stat (Destreza): 7
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#1 'Azar' :
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#2 'Alto Riesgo' :
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