OTOÑO de 247521 de Septiembre — 20 de Diciembre
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Magnar A. Aminoff
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It's a matter of blood [0.4]
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Phoenix D. Langdon
Family with no name — 0-4
Birdie É. Barlowe
Little bróðir — 0.1
Syver A. Nygaard
Williams, Ezra Avery
The Mighty Fall
Gallagher, Cillian Brennan
The Mighty Fall
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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados.
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
¿Qué ficha moverás?
Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos.
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James G. Byrne
M. Meerah Powell
Hans M. Powell
The Mighty Fall
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Normativa:
Cacería de Fantasmas
¡Cacería de Fantasmas!
SLYTHERIN
¡En Halloween, los fantasmas están más activos que nunca! Para entretener a los jóvenes magos y brujas se han escondido en los rincones del castillo, dispuestos a ser encontrados por todos ellos en una sana competencia que sumará una buena cantidad de puntos a la Copa de las Casas. ¡Pero ten cuidado! Que Peeves puede estropear tus planes.
FANTASMAS
SLYTHERIN
¡En Halloween, los fantasmas están más activos que nunca! Para entretener a los jóvenes magos y brujas se han escondido en los rincones del castillo, dispuestos a ser encontrados por todos ellos en una sana competencia que sumará una buena cantidad de puntos a la Copa de las Casas. ¡Pero ten cuidado! Que Peeves puede estropear tus planes.
FANTASMAS
Normativa:
° ¿Cómo se juega este juego? Pues la mecánica es sencilla, debajo del post se dejará una secuencia de fantasmas que deberán completar colaborando como equipo.
° Sin la necesidad de escribir un post, se deberá tirar un (1) solo dado de fantasmas por cada vez que se postee. Se debe recolectar a los fantasmas en el EXACTO orden que aparece debajo, ignorando aquellos dados que no respeten la secuencia hasta logar recolectar a los cuatro fantasmas.
° Si la secuencia corresponde a "Slytherin - Gryffindor - Ravenclaw - Hufflepuff", el primer jugador que obtenga a Gryffindor deberá colocarlo en el post. Post que irán citando hasta el momento en el que salga Slytherin, en cuyo caso el post será "Slytherin - Gryffindor". Así sucesivamente hasta completar la secuencia.
° ¡Pero ojo! la cosa no es tan sencilla. En caso de que nuestro amado poltergeist aparezca dentro de sus dados, la secuencia da inicio nuevamente, perdiendo todo el progreso realizado hasta el momento.
° Deberán dejar que dos (2) personajes posteen antes de poder volver a lanzar.
° Se abrirá un tema de cacería por cada casa. Aquella casa que termine primero ganará 30 puntos para su casa, quien acabe en segundo lugar obtendrá 20 puntos, y el tercer y cuarto lugar tendrán 15 y 10 puntos respectivamente.
° Una vez que todas las casas finalicen la cacería deberán esperar hasta que la administración imponga una nueva secuencia para poder seguir jugando.
° Debido a la modalidad del juego, la participación de un personaje en la cacería de fantasmas no contará como actividad jugada para la repartición final de puntos.
Cacería de Fantasmas
- HISTORIAL DE CACERÍAS:
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