The Mighty Fall
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VERANO de 247221 de Junio — 20 de Septiembre


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Tras años de represión y batallas libradas, hoy son los magos los que caminan en las calles más pulcras del Capitolio. Bajo un régimen que condena a los muggles y a los traidores a la persecución, una nueva era se agita a la vuelta de la esquina. La igualdad es un mito, los gritos de justicia se ven asfixiados. Existen aquellos que quieren dar vuelta el tablero, otros que buscan sembrar la paz entre razas y magos dispuestos a lo que sea para conservar el poder que por mucho tiempo se les ha negado. La guerra ha llegado a cada uno de los distritos. ¿Qué ficha moverás?
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09.09¡Ya se encuentra disponible el ranking de tributos! Así mismo, nuestra encantadora Zirconia ya ha comenzado con sus entrevistas.
27.08¡La Cosecha ha iniciado la temporada de juegos! Los tributos pronto iniciarán sus entrenamientos.
08.08¡Nuevo diseño del foro! Esperamos que disfruten del nuevo look tanto como nosotros. No duden en avisarnos si tienen alguna duda.
04.08El cronograma de los juegos sufrirá un retraso. Pronto tendremos novedades al respecto.
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IMPORTANTES

The Mighty Fall
Ambientación













Nombre: Marcel Bernard Leroy.

Edad: 31 años.

Raza: Mago & Licántropo.

Empleo/Rango: Escuadrón de Licántropos.



Vitalidad
50
Fuerza
08
Destreza
13
Defensa
11
Agilidad
05






Varita Mágica.

Los magos y brujas no pueden canalizar magia sin varita. Arma de larga distancia.


Permanente






Traje de absorción.

Absorbe parcialmente el efecto del hechizo o la maldición, o el golpe de un arma muggle. En combate suma 2 puntos de defensa a quien lo esté usando (no multiplicables por el dado potenciador de alto riesgo).


3 temas



Bomba de Humo.

Sirve para escapar de un ataque a elección.


Uso único






Escudo Láser.

Si no se presiona el botón que lo activa, se ve como una barra de metal. Resta el ataque de tu oponente a la mitad. Uso único por turno.


Permanente






Jaulio.

Hechizo que se utiliza para encerrar a una persona dentro de una jaula. Esta jaula, tiene la particularidad de ser mágica, por lo cual, no puede ser abierta manualmente o con Alohomora, sino que sólo quien conjuró el hechizo puede abrirla. La víctima pierde la chance de tirar dado durante tres post dentro del duelo.


Defensa






Aparición & Magia no verbal

Para mayores de edad.


Permanente






Objeto.

Descripción.


Usos






Objeto.

Descripción.


Usos






Poción herbovitalizante.

Recupera diez puntos de vida en heridas como golpes. Puede ser utilizada en combate.


Uso único






Runa.

Descripción.


Permanente
Uso único por trama




NC
The Mighty Fall
Icono :
Inventario de Marcel Leroy T6jVXNu
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