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Inventario de Synnove

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Mensaje por Synnove A. Lackberg el Jue Ene 17, 2019 3:24 pm

Inventario de Syv

   

Varita: Gratis para ciudadanos bajo el régimen de Jamie, personajes dentro de los grupos de funcionarios, habitantes, gobierno y servicio nacional.

Arma a distancia (ballesta): Los jugadores de combate a distancia no pueden atacar con dichas estadísticas sin un arma de esta clase. Si empieza un combate y en vuestro armamento no había munición para esa arma, no es válido venir a comprarla. Se te venderá, pero en el tema que ya está empezado, no podrás usarla.

Munición: Una vez comprada, no hace falta la recarga. (Aquellos que hayan comprado munición un mínimo de 3 veces, la tienen gratis automáticamente. Los que hayan comprado menos de esa cantidad, pagarán la diferencia).

   
Armas

Fidelio: Encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla a quien desee.

Moveo Ossis: Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas fracturadas.
On-rol además, tiene un uso en combate. Se podrá recuperar 3 puntos de vida, bien para el propio jugador, bien para un jugador amigo. Solo puede usarse una vez por combate.

Protego Totalum: Hechizo defensivo utilizado para proteger un área pequeña de la mayoría de otros hechizos externos durante largos periodos de tiempo, es el encantamiento escudo más poderoso (Reduce un 30% el daño final del oponente).

Vulnera Sanatem: Sana heridas profundas, como las del maleficio Sectumsempra.
On-rol además, tiene un uso en combate. Se podrá recuperar 5 puntos de vida, bien para el propio jugador, bien para un jugador amigo. Solo puede usarse una vez por combate.
   
Hechizos

Capa de invisibilidad: No es la capa original de las reliquias de la muerte, sino una copia barata y poco resistente que se desgasta con facilidad. Tiene un total de 10 usos (temas de rol) y permite al personaje y a un acompañante (como máximo) duplicar su defensa durante un turno en un combate, escapar saltándose el sistema de escape habitual, evita la cárcel, evita la muerte y le permite tener acceso on-rol a zonas donde habitualmente no podría entrar. Cada una de esas cosas elimina un uso. Solo puede ser comprada una única vez por personaje.
   
Objetos Mágicos

— Aparición: Permite a un personaje movilizarse distancias cortas sin vehículo. Solo puede desplazarse un máximo de 3 distritos de distancias. Es decir si vive en el distrito 6, podrá ir al 9, pero no al 10.

Control emocional (Nivel 1): El control emocional permite al personaje manipular a otro emocionalmente (valga la redundancia), para llevarlo al estado deseado y conseguir una ventaja de eso. Según el nivel, sus habilidades son distintas.
Su manejo de esta habilidad es torpe, por lo que solo son capaces de manipular un sentimiento básico a la vez (alegría, tristeza, ira, asco y miedo) y por lo general, pueden acabar viéndose afectados al intentar hacerlo con otra persona. Durante los primeros 3 post (independientemente de si compran o no varios niveles a la vez) el personaje que adquiera esta habilidad está obligado a rolear la pérdida de control de la misma.
   
Habilidades

   Lechuza: Animales de Nivel I: No tienen requisitos de edad.
   
Criaturas Mágicas

   Aquí van las inmunidades
   
Inmunidades

— Poción Reabastecedora de sangre x2
Poción que repone sangre. Cada bote recupera 5 puntos de salud y solo puede ser usado una vez por tema. Puede ser usada en combate.

—Poción Multijugos: Transforma a uno en quien quiere convertirse. Después de que pase una hora, uno vuelve a su estado natural. En post esto se traduce a un total de 5 post de rol.

   
Pociones
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Mensaje por The Mighty Fall el Jue Ene 31, 2019 12:17 am

Tu compra fue aprobada y el dinero retirado. Puedes añadir:

Varita: Gratis para ciudadanos bajo el régimen de jamie, personajes dentro de los grupos de funcionarios, habitantes, gobierno y servicio nacional.

Aparición : Permite a un personaje movilizarse distancias cortas sin vehículo. Solo puede desplazarse un máximo de 3 distritos de distancias. Es decir si vive en el distrito 6, podrá ir al 9, pero no al 10.

Lechuza: Animales de Nivel I: No tienen requisitos de edad.
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Mensaje por The Mighty Fall el Jue Jul 18, 2019 4:20 am

Compra realizada con éxito. Te han sido añadidos 2 puntos de fuerza y 1 punto de defensa a la ficha y al perfil.
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Mensaje por The Mighty Fall el Jue Sep 12, 2019 9:48 am

Compra realizada con éxito. Te ha sido añadido 1 punto de destreza a la ficha y al perfil.
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Mensaje por The Mighty Fall el Lun Mar 02, 2020 4:55 pm

Tu compra fue aprobada y el dinero retirado. Puedes añadir:

Control emocional (Nivel 1): El control emocional permite al personaje manipular a otro emocionalmente (valga la redundancia), para llevarlo al estado deseado y conseguir una ventaja de eso. Según el nivel, sus habilidades son distintas.
Su manejo de esta habilidad es torpe, por lo que solo son capaces de manipular un sentimiento básico a la vez (alegría, tristeza, ira, asco y miedo) y por lo general, pueden acabar viéndose afectados al intentar hacerlo con otra persona. Durante los primeros 3 post (independientemente de si compran o no varios niveles a la vez) el personaje que adquiera esta habilidad está obligado a rolear la pérdida de control de la misma.

Arma a distancia (ballesta): Los jugadores de combate a distancia no pueden atacar con dichas estadísticas sin un arma de esta clase. Si empieza un combate y en vuestro armamento no había munición para esa arma, no es válido venir a comprarla. Se te venderá, pero en el tema que ya está empezado, no podrás usarla.

Munición: Una vez comprada, no hace falta la recarga. (Aquellos que hayan comprado munición un mínimo de 3 veces, la tienen gratis automáticamente. Los que hayan comprado menos de esa cantidad, pagarán la diferencia).

Compra realizada con éxito. Te han sido añadidos 1 punto de fuerza, 1 punto de destreza, 1 punto de defensa y 1 punto de agilidad a la ficha y al perfil.
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Mensaje por The Mighty Fall el Vie Abr 03, 2020 5:57 pm

Compra realizada con éxito puedes añadir:

Fidelio: Encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla a quien desee.

Moveo Ossis: Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas fracturadas.
On-rol además, tiene un uso en combate. Se podrá recuperar 3 puntos de vida, bien para el propio jugador, bien para un jugador amigo. Solo puede usarse una vez por combate.

Protego Totalum: Hechizo defensivo utilizado para proteger un área pequeña de la mayoría de otros hechizos externos durante largos periodos de tiempo, es el encantamiento escudo más poderoso (Reduce un 30% el daño final del oponente).

Vulnera Sanatem: Sana heridas profundas, como las del maleficio Sectumsempra.
On-rol además, tiene un uso en combate. Se podrá recuperar 5 puntos de vida, bien para el propio jugador, bien para un jugador amigo. Solo puede usarse una vez por combate.

Poción Reabastecedora de sangre x2
Poción que repone sangre. Cada bote recupera 5 puntos de salud y solo puede ser usado una vez por tema. Puede ser usada en combate.
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Mensaje por The Mighty Fall el Jue Mayo 07, 2020 6:32 pm

Compra realizada con éxito. Te han sido añadidos 2 puntos de fuerza y 2 puntos de destreza al perfil.
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Inventario de Synnove Empty Re: Inventario de Synnove

Mensaje por The Mighty Fall el Vie Jun 26, 2020 3:44 pm

Compra realizada con éxito. Puedes añadir:


Poción Multijugos: Transforma a uno en quien quiere convertirse. Después de que pase una hora, uno vuelve a su estado natural. En post esto se traduce a un total de 5 post de rol.

Capa de invisibilidad: No es la capa original de las reliquias de la muerte, sino una copia barata y poco resistente que se desgasta con facilidad. Tiene un total de 10 usos (temas de rol) y permite al personaje y a un acompañante (como máximo) duplicar su defensa durante un turno en un combate, escapar saltándose el sistema de escape habitual, evita la cárcel, evita la muerte y le permite tener acceso on-rol a zonas donde habitualmente no podría entrar. Cada una de esas cosas elimina un uso. Solo puede ser comprada una única vez por personaje.
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Mensaje por The Mighty Fall el Lun Jul 20, 2020 12:27 pm

Se te han añadido al perfil un (1) punto de agilidad, un (1) punto de destreza y un (1) punto de fuerza por haber participado en la mini trama "The blood you bleed is just the blood you owe"
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